Учебный пример на Си++, Игра Виселица: Постановка проекта с нуля или как правильно начать свою программу.

Во вступительной части был приведен небольшой список статей, которые будут в цикле учебного примера. От себя же добавлю, что некоторые статьи могут быть разбиты на части, при условии, что слишком огромны по своему содержанию, что нормально для учебных примеров.

Введение

В данной статье, под названием «Постановка проекта с нуля или как правильно начать программу», будет рассматриваться ситуация «чистого листа» в рамках данной темы и как с этим работать. А более детальное рассмотрение дилеммы «чистого листа», стоит прочесть и поискать самим в интернете, благо тема важная и про нее можно много чего узнать, коли есть желание. А мы, с вами, пойдем далее в рамках самой статьи и все, что будет не попадать в нее, упомяну.

Читать дальше …

Loading

Учебный пример на Си++, Игра Виселица, Вступление в тему

На этой неделе, мой коллега. Заметил, что неплохо описано, однако нету конкретики и конкретных примеров. Я его понимаю, как важность выдержки времени, а также подготовки материала к публикации. Однако, хочу отметить то, что у меня в планах сделать игру «Виселица» с исходным кодом, при этом проявить и выразить разные реализации самой игры в плане интерфейса и т.д. Однако, обо всем по немногу.

Читать дальше …

Loading